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用三个词总结就是:捡钥匙(金(jīn)库(kù))、开宝箱(xiāng)、拿金币,再简单一点就是,哪里UI颜色(sè)变黄了就去哪里,快速游戏(xì)中的“快速提(tí)现”,和锦(jǐn)标赛模式中的两个“锦标赛”,本质(zhì)上是同一个玩法。

用三(sān)个词(cí)总(zǒng)结(jié)就(jiù)是(shì):捡钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金(jīn)币,再简单一点就是,哪里(lǐ)UI颜色变(biàn)黄(huáng)了就去哪里,快速(sù)游戏中(zhōng)的“快速提现”,和锦标赛模式中的两(liǎng)个“锦标赛”,本质上是同一个(gè)玩法,快速提现模(mó)式是3个(gè)3人队(duì)混战,同一时间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队的争抢目标相同,而(ér)锦标赛是4个(gè)3人队混战,同(tóng)一(yī)时间有(yǒu)两个“金库(钥匙)”存在,并(bìng)增(zēng)加了晋级(jí)或淘汰(tài)机制,主背(bèi)包(bāo)1个(gè)主(zhǔ)武器和(hé)3个道具(jù),备用背包里同样可以带(dài)1个(gè)主武(wǔ)器和(hé)3个道具,可以(yǐ)在(zài)等待(dài)复活的时(shí)间切换任意一(yī)个格子的装备。

《The finals》极简(jiǎn)新手入坑指南

首(shǒu)先是(shì)3c方面,是(shì)比较接近Apex这类游戏的基调,长TTK、鼓励开镜射(shè)击、角色(sè)移动灵活。有别于csgo、Valorant等这(zhè)种定点射击的游戏(xì)。比较特(tè)别(bié)的是,The finals的场景是可破坏(huài)的。

【玩(wán)法介绍(shào)】

用三(sān)个词总结就是:捡钥匙(金(jīn)库)、开宝箱、拿金币。再简(jiǎn)单(dān)一点就(jiù)是(shì),哪里UI颜色变(biàn)黄了就去哪里。

1、捡钥匙(金库)

那么先说“捡(jiǎn)钥匙(金库)”,一般在地图上数(shù)字表示(shì)。首先需(xū)要有人触碰到(dào)金库,按E开启,金(jīn)库会进(jìn)入短暂的计时(shí),此时金库(kù)是无法做任(rèn)何操作的,需要(yào)等它倒计(jì)时结(jié)束(shù),才可(kě)以(yǐ)带着(zhe)它(tā)往“提现”处转移。要注意的是,如(rú)果金库旁(páng)边(biān)有红色的倒计(jì)时,那么是有敌方队伍在开启金库,要小(xiǎo)心(xīn)附近的敌人。

2、开宝箱

金(jīn)库的倒(dào)计(jì)时结(jié)束(shù),那么现(xiàn)在(zài)进入了“开(kāi)宝箱”阶段。我们要争抢金库,靠(kào)近后按f将其吸住,带到提现的点位,就是这些字(zì)母表示的(de)黄色点位,靠(kào)近(jìn)ATM机即可等待提(tí)现,不用按任何按键。如果此时(shí)金库旁边的(de)进(jìn)度条是灰(huī)色的(de),那么金库处于无(wú)人接手的阶(jiē)段(duàn),同理(lǐ),如果是(shì)红(hóng)色则是敌方携带(dài),蓝(lán)色(sè)是己方携带。

3、拿金币

最后是最(zuì) *** 的“拿(ná)金币”阶段,本质上是(shì)个占点的玩法,我(wǒ)们需要竭尽(jǐn)所(suǒ)能不要让敌方靠近我方ATM机,或(huò)是(shì)靠近(jìn)敌方ATM机将其的归属权变为己(jǐ)方。最后当(dāng)ATM机读条(tiáo)结束时,归属方获得(dé)金(jīn)币(分数/胜(shèng)利点(diǎn))。不(bù)过要(yào)注意(yì)的是(shì),这游(yóu)戏的场景是可破(pò)坏的,场面会相(xiāng)当混乱(luàn)

以上就是一轮循环,接下(xià)来就是(shì)生成新的金库,然后又是捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币(bì),直到满足胜利条件(jiàn)。还是那句话(huà),即使不知道以(yǐ)上规则(zé)也没关(guān)系,哪里UI黄了就(jiù)去哪里,或者跟队友走

【游戏模式】

再说模式,快速游(yóu)戏中的“快速提现”,和(hé)锦标赛模式中的两个“锦(jǐn)标赛”,本质(zhì)上是同一(yī)个玩法(fǎ)。快速提(tí)现模式是3个(gè)3人队混战,同一(yī)时间只有(yǒu)一个(gè)“金库(钥(yào)匙)”存在(zài),3个队的争(zhēng)抢目标相同。而锦标赛是(shì)4个3人队混(hùn)战,同一时(shí)间有两个“金(jīn)库(钥匙(shi))”存在,并增加(jiā)了(le)晋级或淘(táo)汰机制。总之就(jiù)是同一个玩法(fǎ)框架下,人数、目标数量、以及胜利条件的改变而(ér)已。

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而“存(cún)钱至上(shàng)”是另一种玩(wán)法,这里简(jiǎn)单提一下(xià)不(bù)展开,本质上是抢夺金(jīn)币,然(rán)后把抢(qiǎng)到(dào)的(de)金币存到指定地点获得分数,如(rú)果被击杀则掉落身上(shàng)的(de)全部金币。存(cún)款地点会定(dìng)时轮换。

【复活机制(zhì)】

最后提(tí)一下复活机制(zhì),如(rú)果队(duì)伍里有人(rén)存活(huó),可(kě)以等待队友救援,也(yě)可(kě)以(yǐ)等倒(dào)计时结束后使用(yòng)复活币复活(默认键位(wèi)空(kōng)格)。但是需要注意的(de)是(shì)锦(jǐn)标赛一场只有2个复活币,建议(yì)紧急时候再用;而(ér)快速(sù)模式的复活币数量没(méi)有限制,建议(yì)多用(yòng)不(bù)要节省。

如(rú)果队(duì)伍团(tuán)灭(miè),那么个人倒计时(shí)就没用了,全队会重新(xīn)走一个团(tuán)队倒计(jì)时(shí),这个时候(hòu)就(jiù)只能等待倒计时结(jié)束团队(duì)一起复活。所以说(shuō),如果队友的复活倒计时快结束(shù)了(le),还(hái)是猥琐一点等等队(duì)友比较(jiào)好(hǎo)。再(zài)补充一个救队友的小tips,我们可以像带金库一(yī)样(yàng),按f把(bǎ)队友的小人吸(xī)住,带到安全的地方后再拉(lā)起。

【职业定位】

再简单介(jiè)绍一下三个(gè)体型的特点吧(ba)。

中型主打的是平衡(héng),有偏奶妈的治(zhì)疗、急救,有偏辅助的侦查流(liú)、炮台(tái)流,也可以使用(yòng)各种(zhǒng)中距(jù)离武(wǔ)器、手雷等当做常规射击游戏(xì)玩;

轻型主打(dǎ)的是敏捷、灵活,技能可以使用钩(gōu)锁(suǒ)、隐身、闪避,武器主要是以*、霰(xiàn)弹枪、刀(dāo)这些(xiē)偏近距离作战(zhàn)的武器(qì)为主(zhǔ),也可以使用(yòng)超(chāo)远(yuǎn)程的(de)*;

重型主(zhǔ)打的是环境(jìng)影响力,武器(qì)是大(dà)锤(chuí)、机枪(qiāng)、火焰发射器(qì)等重型武器为主,攻可拆迁破坏地形(xíng)和建筑(zhù),守可建(jiàn)筑防独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频(fáng)御工事,是一(yī)个团(tuán)队中至关重要的位置。

最后说明一下背包结构,主背包1个主武器和3个道具(jù),备用背包(bāo)里同样可以带1个主武器和3个道具,可以在(zài)等待复(fù)活的时间(jiān)切换任意一(yī)个格(gé)子的装备

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